QA Engineer

tinyBuild,Posted 1 year ago

Middle

Full time

Negotiable

Relocate, Remote, Belgrade

tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы. 

Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.

Ищем QA Engineer для проекта Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром.

What are you working on?
  • The name of the project(s): Deadside
  • At what stage of the project(s)? Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1)
  • Genres: Shooter
  • Platforms: PC
Team size and structure?

≈30 человек

For which tasks (responsibilities)?
  • Проводить смоук/регресс тестирование разных составляющих игры в редакторе UE и в билдах, ручное тестирование технических и продуктовых фич;

  • Контролировать разработку фич: следование ГД и ТЗ, выявлять незакономерное поведение и упущенные/неподсвеченные детали разработки, а также технические недоработки и проблемы как с визуальной, так и с геймплейной частью игры;

  • Заводить баги в баг-трекер Jira, следить за дублированием багов и их актуальностью;

  • Составлять, поддерживать и контролировать тест-кейсы, тест-циклы и чек-листы в Zephyr, документацию в Confluence;

  • Проводить еженедельные QA плейтесты мастер-ветки; 

  • При наличии опыта в автоматизации тестирования переносить тест-кейсы на рельсы автотестов;

  • Искать способы улучшить pipeline тестирования и разработки.

What kind of professional are we looking for?

Требования к специалисту:

  • 2+ лет опыта в ручном тестировании;

  • Опыт клиент/серверного тестирования;

  • Знание систем баг-трекинга (Jira, Asana и/или ClickUp);

  • Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN и/или Perforce);

  • Знание методологий и процессов тестирования;

  • Опыт составления и поддержки тестовой документации;

  • Умение собирать и читать логи;

  • Английский на уровне технического (Intermediate+);

  • Любовь к играм (особенно ПК/консольным), желание развиваться в игровой индустрии и большой игровой опыт.

Желательно, но не обязательно:

  • Опыт работы/знание движков Unity/Unreal Engine;

  • Опыт тестирования ПК/консольных игр;

  • Опыт автоматизации тестирования;

  • Опыт работы с системами аналитики и ивентами игр;

  • Опыт тестирования производительности и технического/левел арта;

  • Опыт использования сопроводительного ПО для QA (кликеры как Clickermann, симуляторы интернет-нагрузки как Clumsy, видеозахват с OBS, т.д.);

  • Увлеченность жанрами Shooter и Survival.

What are the conditions and bonuses?
  • Возможность работать удаленно / при желании релокация в Белград (Сербия). Компания покрывает релокационные траты;

  • Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д.;

  • Оплачиваемые отпускные и больничные;

  • Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне Нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу;

  • Корпоративные занятия английским;

  • Компенсацию психологической помощи;

  • Корпоративную технику.

tinyBuild

Company type: developer, publisher

Employees: 201-500

Platforms: PC, Console

Genres: Action, Adventure, Role-playing, Simulation, Shooter, Fighting, Platformer

https://www.tinybuild.com/

View all vacancies from tinyBuild
Join our Discord!
Find out about new Manual QA Engineer jobs on Discord
join
@ingamejob_qa
keep up to date with new job offers Manual QA Engineer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

ZIMAD

Remote

Posted yesterday

Middle

Negotiable

Full time

Starkit Studio LLC

Relocate, Remote

Posted 1 week ago

Senior

Negotiable

Full time

G-Space Studio

Remote

Posted 3 weeks ago

Junior

Full time