Game Designer (Playfocus Studio)

SayGames , Opublikowany 4 tygodnie temu

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Praca zdalna

SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 6 млрд установок на разных платформах и 150+ игр в портфолио.

Мы помогаем командам любого размера выпускать отличные игры и завоевывать миллионы игроков по всему миру.

Playfocus - одна из студий, чьи классные игры мы издаем.

Это небольшая, но супердрайвовая и сеньорная по скиллам команда, которая больше 3-х лет делает крутые игры. Сейчас основным проектом является King or Fail, также в разработке еще пара новых игр.

  • https://apps.apple.com/us/app/king-or-fail-castle-takeover/id1672225232?l

  • https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playfocus.king&hl=en

Nad czym pracować?
  • Nazwa projektu (ów): King or Fail
  • Gatunek: Arcade
  • Platformy : Mobile
Na jakie zadania (obowiązki)?

На расширение команды ребята ищут сразу двух гейм дизайнеров для работы над core, meta, контентом и монетизацией как существующих, так и новых игр.

У нас случится супермэтч, если вы узнаете себя в одном или нескольких описаниях:

  • Вы маньяк левел-дизайна. Можете с помощью небольшого набора ассетов создать атмосферный уровень и обеспечить удобную навигацию игрока. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

  • Вы маньяк историй. Можете придумать интересных персонажей, их взаимоотношения, описать диалоги так, чтобы увлечь любого игрока. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

  • Вы маньяк систем. Можете создать и рассчитать сложную систему характеристик, наград, активностей. В качестве хобби строили модели для расчета сложных ММО или стратегий. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

Jakiego specjalisty szukamy?
  • Опыт коммерческой работы над Hypercasual, Idle Arcade, Midcore проектами от 2-х лет.

  • Наличие завершенных проектов.

  • Отличное знание Unity - умение собрать уровень, понимание системы префабов, компонентного подхода, типовых инструментов (аниматор, cinemachine и т.п.)

  • Отличное знание Spreadsheets и принципов работы с таблицами баланса.

  • Базовое знание Figma, Miro или других инструментов работы с информацией.

Компетенции:

  • Уверенное понимание и применение на практике принципов игрового дизайна. Опыт построения и баланса игровых циклов.

  • Опыт дизайна фич для мета-игры, расчета средне-срочной и долгосрочной прогрессии.

  • Уметь качественно настроить flow - последовательность событий и сложность игры.

  • Опыт создания прототипов.

  • Опыт построения онбординга.

  • Понимание основ психологии и мотивации игроков.

  • Хорошее понимание математики, базовое понимание теории вероятности.

Co jest dla nas ważne w człowieku?
  • Умение самостоятельно и постоянно учиться, разбираться в новом

  • Умение легко доносить мысли

  • Корректно воспринимать фидбек

  • Любить то что делаешь

  • Уметь выбирать важное

  • Уметь быстро и сборанно работать

  • Высокая планка качества, требовательность к себе

  • Достаточная инициативность и готовность принимать решения

Jakie warunki i bonusy?
  • Хорошую зарплату в рынке.

  • Работу из дома без необходимости тратить время на поездки.

  • Слаженную и скиллованную команду, адекватные процессы без лишней бюрократии.

  • Интересные проекты, разнообразные задачи и стремление делать игры, которые будут бенчмарком по качеству в своем жанре.

SayGames

Rodzaj firmy: publisher

Pracownicy: 51-200

Platformy : Mobile, Browser, Console

Gatunek: Gry codzienni, Gry hyper codzienni

https://say.games/

Wszystkie oferty pracy SayGames
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
dowiedz się o nowych ofertach pracy Game Designer w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

QS Games

Praca zdalna

Premium

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Octo Games Studio

Praca zdalna

Hot

Junior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

RioRise

Praca zdalna, Armenia, Cyprus (+3)

Opublikowany dzisiaj

Senior

$1,000 - $3,000 / Miesiąc

Pełne zatrudnienie